Shanda – A Diamond in the Rough – di Web Gaming vs. Perjudian Online

Semua orang percaya bahwa meskipun pendapatan kasino online secara global membawa pukulan karena penurunan yang luar biasa keras, pendapatan game online akan menjadi hal baru bagi masa keuangan yang sulit ini karena sedikitnya jumlah pengeluaran yang diperlukan untuk mengoperasikan kasino online. tidak pernah terjadi.

Bahkan kasino online di seluruh dunia mulai benar-benar merasakan sejumput kemerosotan ekonomi yang berbatasan dengan depresi plus Anda dapat melihat ini tidak hanya dari jumlah tetapi dari semua pandangan ke depan mereka tentang pendapatan prospektif, tetapi masih ada beberapa berlian dari menuntut sebanyak organisasi game online untuk bertaruh atau berinvestasi sebagai hasil dari industri saham. Salah satu bisnis game online yang meningkatkan pendapatan dan pendapatan bersih seperti gangbusters adalah perusahaan game online China Anda Shanda.

Sementara semua orang kehilangan kemejanya secara finansial, Shanda telah menyatakan perolehan pendapatan yang luar biasa untuk kuartal berikutnya tahun 2008. Pendapatan mereka telah meningkat 41% dibandingkan tahun lalu bandar poker IDN,  pendapatan kuartal ketiga dan laba bersih meningkat lebih dari 20 persen dari tahun lalu.

Shanda telah melakukannya dengan sangat baik karena telah memutuskan untuk menargetkan lebih banyak pada game flash internet dan game papan online sebagai lawan dari pertandingan judi online. Kapasitas untuk bermain olahraga online di Tiongkok luar biasa dan jika mereka dapat melakukan ini dengan baik selama penurunan bayangkan betapa bagusnya itu dapat dilakukan jika kita keluar dari resesi. Meskipun perjudian di web belum mencapai pukulan sekuat perjudian berbasis lahan di Cina, satu-satunya area yang tampaknya melampaui semua adalah arena permainan internet Anda. Saya pikir bahwa bisnis perjudian Amerika harus mempelajari pelajaran dari organisasi ini dan berusaha untuk mengalihkan fokus mereka dari perjudian web melalui penurunan ke pertandingan online karena fakta bahwa permainan telah menjadi hampir budaya bagi dirinya sendiri dengan semua ciptaan yang lebih muda begitu kita mulai bergerak di web pada usia yang lebih muda setiap tahun.

Saya tahu ini hanya karena saya punya saudara laki-laki berusia 42 tahun yang masih melakukan permainan di Xbox sendiri bersama dengan anak-anaknya dan itu telah mencapai tingkat di mana mereka hampir kecanduan permainan ini sehingga itu bergerak untuk membuktikan bahwa game online dan perjudian di web memiliki pengaruh besar bahkan secara budaya di kalangan anak muda dan populasi usia menengah kita.